GAME CIRCUIT #14: Sprach(-)Spiele
GAME CIRCUIT #14: Sprach(-)Spiele
Im 14. Game Circuit geht es um die vielfältigen Beziehungen zwischen Computern, Spielen und Sprache.Thema sind dabei sowohl "sprachfähige" Spiele, die Texte und akustische Sprachausgabe generieren als auch die Sprachen, in denen Spiele für Computer formalisiert werden. Nach einem einführenden Vortrag von Christoph Borbach und Dr. Stefan Höltgen können wie üblich an klassischen Computerspiel-Plattformen unterschiedliche … Continue reading GAME CIRCUIT #14: Sprach(-)Spiele