Fachkonferenz: Konflikt, Konsum, Kontrolle: Wie digitale Spiele der Gesellschaft den Spiegel vorhalten
Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur Invalidenstraße 44, Berlin, GermanyIn Zusammenarbeit mit dem Bundesministerium für Verkehr und Digitale Infrastrukur veranstaltet die Stiftung Digitale Spielekultur - gefördert durch das Medienboard Berlin-Brandenburg - die zweite Fachkonferenz zur Kultur des digitalen Spielens: "Konflikt. Konsum. Kontrolle – Wie digitale Spiele der Gesellschaft den Spiegel vorhalten" Produziert von Booster Space. In Kooperation mit Ströer Media Brands, BIU – Bundesverband … Continue reading Fachkonferenz: Konflikt, Konsum, Kontrolle: Wie digitale Spiele der Gesellschaft den Spiegel vorhalten